java中的回调函数

最近学习内部类的时候,对Java实现回调函数机制有了进一步了解,自己整理点比较,希望大家可以相互讨论。所谓回调,就是允许客户类通过内部类引用来调用其外部类的方法,这是一种非常灵活的功能。

由于java暂时还不能显示支持闭包(Closure),不过听说新版可以支持了,不过我还没用过。现在暂时用的是非静态内部类实现回调功能。

情形一

假设有一个老师Teacher对象,平时的工作是上课,周末的工作在家干农活(乡村老师大部分都这样),方法名都是work,但功能都不一样,可以用内部类实现这种需求:

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public class Teacher {
// 正常的工作
public void work() {
System.out.println("平常我在给学生教课");
}

// 业余的工作
public void farming() {
System.out.println("周末我在农田忙活");
}

private class Farmer {
// 非静态内部类回调外部类实现work方法,
// 非静态内部类引用的作用仅仅是向客户提供一个回调外部类的途径
public void work() {
farming();
}
}

public Farmer getCallbackReference() {
return new Farmer();
}

public static void main(String[] args) {
Teacher t = new Teacher();
// 直接调用work
t.work();
// 表面上调用的是Farmer的work方法,实际上是回调Teacher的farming方法
t.getCallbackReference().work();
}
}

情形二

Swing中响应按钮点击事件,使用匿名内部类,各个不同的控件发生事件后可以回调外部类中对应的处理方法。

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public class ButtonFrame extends JFrame {
// 红色按钮
private JButton redButton = new JButton("Red Button");
// 蓝色按钮
private JButton blueButton = new JButton("Blue Button");

// 处理红色按钮的方法
private void processRedButton() {
System.out.println("红色按钮被点击了");
}

// 处理蓝色按钮的方法
private void processBlueButton() {
System.out.println("蓝色按钮被点击了");
}

public ButtonFrame() {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
redButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 回调ButtonFrame中处理红色按钮的方法
processRedButton();
}
});
blueButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 回调ButtonFrame中处理蓝色按钮的方法
processBlueButton();
}
});
getContentPane().add(redButton);
getContentPane().add(redButton);
}

public static void main(String[] args) {
new ButtonFrame().setVisible(true);
}
}

最后,顺便提一下C语言中实现这种回调的机制,就是利用函数指针的方式实现的。在《Pointers On C》这本书里面举了一个例子很详细的说明这个问题:

要编写一个类型无关的函数,在一个链表中查找一个指定的值,这个链表的数据元素可以是整数,也可能是字符串等,所以函数的参数就不能特定类型,C语言里面有个void类型,可以指向任何类型,通过这个,可以编写一个与类型无关的链表查找函数:

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/**
* 在一个单链表中查找一个指定值的函数。它的参数是一个指向链表第1个节点的指针,
* 一个指向我们需要查找的指针和一个函数的指针,它所指向的函数用于比较存储于链表
* 中的类型的值
*
*/

#include ;
#include ;

/*类型无关的链表查找*/
Node * search_list() (Node *node, void const *value,
int (*compare) (void const *, void const *)) {
while (node != NULL) {
if (compare( &node->value, value) == 0) {
break;
}
node = node->link;
}
return node;
}